Blinking de Wolverine está deixando jogadores desconfortáveis
O movimento dos olhos do personagem no novo jogo da Insomniac gera reações fortes por causa da realidade do detalhe do capacete colado nos olhos.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
O movimento dos olhos do personagem no novo jogo da Insomniac gera reações fortes por causa da realidade do detalhe do capacete colado nos olhos.
O diretor James Gunn defende a decisão de matar Hal Jordan logo no início da série Lanterns, dizendo que o personagem tem mais tempo de tela do que Superman em live-action.
Segundo relato do The Information, o Xbox está se preparando para demitir centenas de funcionários nesta semana, como parte de uma reestruturação que inclui a fusão de várias estúdios. Essa seria a segunda onda de cortes em 2026, após os 1.600 demitidos em julho.
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Um texto provocativo sobre a inadequação do termo 'MOBA' e a tentativa falha de renomear o gênero há mais de uma década, com reflexões sobre linguagem, mídia e identidade dos jogos.
Um usuário de PC revela sua frustração com o Windows 11, que insiste em lembrar sobre configurações pendentes, mesmo com a ajuda do Copilot. A ironia é que, depois de anos, a promessa de 'lembrar em três dias' parece tão vazia quanto a tarefa em si.
Um jornalista de PC Gamer defende que setups de PC com bagunça, clipes improvisados e fios soltos são mais autênticos — e bonitos — do que os rígidos e perfeitos que dominam redes sociais.
Crítica aponta que o problema com os jogos do X-Men não é a qualidade, mas a falta de ideias ousadas — como um simulador de gestão do Instituto Xavier.
O primeiro quebra-cabeça do jogo, no hotel Haldane, exige que você descubra a data correta para abrir uma porta com disco. A solução é 18 de janeiro de 1996, encontrada em pistas escondidas no ambiente.
O novo modo fácil de The Blood of Dawnwalker pode permitir pular combates, uma mudança polêmica em jogos de ação. A ideia é atrair jogadores que querem apenas a história, sem o desafio de combate.
Um administrador de site fã de Love Nikki – Dress Up Queen decidiu encerrar o projeto após afirmar que certos designs de roupas no jogo têm caráter blasfemo e demoníaco, influenciando sua decisão com base em crenças religiosas.
Após protestos bem-sucedidos dos fãs de Destiny, o criador de conteúdo Tdawgsmitty iniciou uma campanha para eliminar o SBMM em partidas não ranqueadas do Call of Duty, com mais de 500 assinaturas em menos de uma hora.