
Live-action Moana enfrenta dificuldades nas bilheteiras, quase igualando o remake de Branca de Neve
O remake em live-action de Moana, estrelado por Dwayne Johnson, arrecadou apenas $95 milhões em todo o mundo e pode perder mais de $100 milhões.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.

O remake em live-action de Moana, estrelado por Dwayne Johnson, arrecadou apenas $95 milhões em todo o mundo e pode perder mais de $100 milhões.

Brandon Adler, co-diretor de The Outer Worlds 2, se manifesta sobre as recentes demissões na Obsidian e defende a qualidade da equipe.

A Marvel divulgou uma ilustração do elenco de Avengers: Doomsday, mas alguns heróis notáveis estão ausentes.

O novo título da Ubisoft alcançou mais de 100 mil jogadores simultâneos em apenas três dias após o lançamento.

Jogadores de Assassin's Creed Black Flag Resynced enfrentaram dificuldades para jogar offline devido a uma queda nos servidores do Ubisoft Connect.

O diretor Christopher Nolan explica por que optou por sotaques americanos na adaptação de 'The Odyssey', visando tornar a história mais acessível ao público moderno.

Amy Pascal, produtora de Spider-Man: Brand New Day, revelou que seu desejo é criar uma nova trilogia, mas que estão focando em um filme de cada vez.

David Robert Mitchell, diretor do filme, não confirma se a produção está ligada à franquia Cloverfield, mas sugere que há respostas no enredo.

Amy Pascal, produtora de Spider-Man: Brand New Day, menciona a necessidade de cautela ao explorar novos spin-offs da Marvel para manter a originalidade. Ela acredita que há muitas histórias a serem contadas no universo do Homem-Aranha, mas que é preciso ser cuidadoso para não tornar tudo "desinteressante" para o público.

A Stichting Massaschade & Consument está processando a Sony, alegando que a empresa controla preços e uso de jogos após o fim dos discos físicos.

Brandon Adler, diretor da Obsidian, se manifestou contra críticas sobre a mudança no estúdio após demissões em massa na Xbox.

A Steam está experimentando seu ano mais lucrativo, com receitas recordes impulsionadas por jogos de alto preço e novos públicos, mesmo que os jogadores estejam cada vez mais voltando para títulos mais antigos.