EVE Frontier e o Desafio do Lore com Modificações
Desenvolvedores de EVE Frontier falam sobre como equilibrar a narrativa sombria do jogo com as ferramentas de modificação que permitem criações inusitadas.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
Desenvolvedores de EVE Frontier falam sobre como equilibrar a narrativa sombria do jogo com as ferramentas de modificação que permitem criações inusitadas.
O recente anúncio de demissões na Xbox, que afetará cerca de 3.200 funcionários, gerou reações diversas na indústria de jogos. Profissionais expressaram surpresa e tristeza, refletindo sobre os desafios enfrentados pelo setor.
Katsuhiro Harada, ex-chefão da série Tekken, comenta sobre a carreira de Hidetaka Miyazaki e a evolução da FromSoftware, destacando a falta de apreciação pelo desenvolvimento gradual dos jogos da empresa.
A Microsoft anunciou demissões significativas, com 3.200 cortes na Xbox, atribuídos à má gestão, segundo especialistas.
Estúdio de RPG Obsidian Entertainment enfrenta demissões que afetam até veteranos com 21 anos de casa. A situação reflete os desafios enfrentados pela Xbox no setor.
A CEO da Xbox, Asha Sharma, comentou sobre as mudanças drásticas na empresa, incluindo demissões em massa e reestruturações, reconhecendo que a divisão não está em uma situação saudável.
O líder da esquerda francesa, Jean-Luc Mélenchon, se manifestou sobre a transição da indústria de jogos para o digital, afirmando que "os videogames não são meras mercadorias, mas ativos culturais".
Um grupo de residentes de Wisconsin entrou com uma ação coletiva contra a Microsoft, alegando que o data center da empresa em Mount Pleasant causa "barulho excessivo e irracional" em suas propriedades.
Cortes na Xbox impactam severamente a equipe de acessibilidade, mas a empresa reafirma seu compromisso com a inclusão no gaming.
O criador de Metal Gear Solid expressou sua preocupação com o fim da produção de mídias físicas para PlayStation, previsto para 2028.
Os estúdios Double Fine e Compulsion Games confirmaram que voltarão a ser desenvolvedores independentes após a reestruturação da Xbox, que resultou na demissão de 3.200 funcionários.
A CEO da Xbox, Asha Sharma, admitiu que a estratégia do Game Pass não trouxe os resultados esperados, resultando em uma perda significativa de assinantes desde 2024.