One Piece anuncia pausa recorde até 2027
Série de anime de One Piece volta em 2027 após uma das maiores pausas da história, com nova escala de produção limitada a 26 episódios por ano a partir de 2026.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
Série de anime de One Piece volta em 2027 após uma das maiores pausas da história, com nova escala de produção limitada a 26 episódios por ano a partir de 2026.
Guia completo para encontrar todos os alto-falantes e o subwoofer em Control: Resonant, com dicas para conter os dispositivos e decidir o destino do ritual no leiloeiro.
Novas informações indicam que o orçamento real de Physint, o novo jogo de Hideo Kojima, é significativamente menor do que o valor de $400 milhões que circulou recentemente. A confirmação vem de fontes com conhecimento direto do contrato, que afirmam que o valor pago pela Xbox é 'muito menor' do que o rumorizado.
Nova versão da história de Hal Jordan em Lanterns gera debate sobre o uso de elementos do universo DC, com criadores admitindo riscos e necessidade de inovação.
O desenvolvedor Bulkhead anunciou que a equipe de Wardogs está em férias forçadas após o jogo atingir 3 milhões de vendas, com o CEO Joe Brammer revelando que o time está sobrecarregado por cheaters, ataques DDoS e exigências da comunidade.
Segundo o analista Joost van Dreunen, a estrutura atual do Xbox Game Studios reflete uma 'aquisição inversa', com estúdios que Microsoft construiu sendo geridos por Activision — o que ele vê como um sinal de que as aquisições foram mais sobre talento do que sobre IPs.
Trailer de GTA 6 reviviu clássicos como 'Love Is a Long Road' de Tom Petty, que teve aumento de 37 mil por cento nos streams no Spotify — e a série já ajudou artistas independentes a alcançar novos públicos.
Série de títulos semelhantes, todos sobre procurar uma agulha em uma pilha de palha, está dominando o Steam. Muitos lançamentos em pouco tempo geram polêmica sobre cópia e saturação do mercado.
Fontes do setor e rumores de Tóquio indicam que Hideo Kojima está trabalhando com um orçamento muito menor na Microsoft do que o previsto para o jogo na Sony. Ainda assim, o título promete grande investimento em Hollywood e licenças para cinema e TV.
Mark Darrah, ex-produtor executivo de Dragon Age, falou sobre os pontos que gostaria de mudar em cada título da série, desde a parte dos sonhos em Origins até o equilíbrio de recursos em Inquisition.
Todd Rundgren, lendário produtor musical, afirma que o declínio do domínio masculino na música pop está ligado ao aumento do consumo de videogames nos anos 90.
Juan Vaca, diretor de história do Gears of War: E-Day, foi demitido pela Microsoft em meio à última rodada de cortes, poucos dias após o jogo atingir o status de 'gold'.