Warhammer 40,000: Space Marine 2 transforma a Saber Interactive, segundo Tim Willits
O lançamento de Warhammer 40,000: Space Marine 2 foi um divisor de águas para a Saber Interactive, que agora enfrenta uma demanda crescente por seus serviços.
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O lançamento de Warhammer 40,000: Space Marine 2 foi um divisor de águas para a Saber Interactive, que agora enfrenta uma demanda crescente por seus serviços.
O ator que dá voz ao Snake em Metal Gear Solid se manifestou contra a decisão da Sony de eliminar a produção de discos físicos a partir de 2028.
A decisão da Sony de acabar com a produção de discos físicos para novos jogos PlayStation em 2028 gerou uma onda de descontentamento entre os fãs, superando até mesmo o número de visualizações dos trailers de GTA 6 no Twitter.
As pré-vendas do remake de Assassin's Creed Black Flag no Steam já superaram as vendas totais de Skull & Bones, segundo um analista da Alinea Analytics.
A Atlus disponibilizou as adaptações em anime de Persona 4 no YouTube, por tempo limitado, como parte da promoção do remake Persona 4 Revival.
Em 2009, Satoru Iwata, ex-presidente da Nintendo, previu que levaria cerca de 20 anos para que a maioria das compras de jogos se tornasse digital. Com a Sony abandonando os jogos físicos em 2028, essa previsão parece cada vez mais precisa.
Um estudo revela que empresas não estão verificando adequadamente a idade de usuários em plataformas sociais, desrespeitando a nova lei australiana que proíbe contas para menores de 16 anos.
Um novo relatório indica que a empresa que adquiriu a Undead Labs não é obrigada a lançar State of Decay 3 no Xbox Game Pass.
Após sete anos sem novidades, desenvolvedores de Project Phoenix, um JRPG financiado pelo Kickstarter em 2013, compartilham novas informações e uma nova data de lançamento.
As recentes demissões na Microsoft impactaram 4.800 funcionários, incluindo Kevin LaChapelle, responsável pela compatibilidade retroativa do Xbox.
A desenvolvedora IO Interactive anunciou o fechamento de seu estúdio em Istambul e demissões, enquanto se ajusta para o futuro de Project Fantasy.
Um ex-desenvolvedor do Elder Scrolls Online expressou sua frustração com as demissões na Bethesda, afirmando que o MMO financiou projetos que falharam.