Microsoft quer adaptar suas franquias para cinema e TV
A Microsoft está em negociações para levar suas franquias de videogame, como Halo e The Elder Scrolls, para as telas, após o sucesso de Fallout.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
A Microsoft está em negociações para levar suas franquias de videogame, como Halo e The Elder Scrolls, para as telas, após o sucesso de Fallout.
Daniel Vávra, diretor de Kingdom Come: Deliverance 2, defende a tecnologia DLSS 5 da Nvidia e afirma que a maioria dos desenvolvedores utiliza IA.
A CD Projekt Red confirmou que The Witcher 4 não terá disco físico no PS5, mas promete algo especial para os fãs de colecionáveis.
O ator Christopher Judge, que dá voz a Kratos nos jogos, leu para a série de God of War, mas não deseja o papel. Ele acredita que Dave Bautista será uma ótima escolha.
Tarn Adams, co-criador de Dwarf Fortress, discute como a narrativa humana se destaca em meio ao avanço da inteligência artificial na indústria de jogos.
A Sony está enfrentando um processo na Califórnia onde precisa provar que jogos comprados na PS Store não são propriedade dos consumidores, mas sim licenças limitadas.
O estúdio Bit Reactor, responsável por Star Wars Zero Company, colocou a maior parte de sua equipe em licença antes do lançamento do jogo, alegando problemas financeiros. A situação ocorre em meio a um processo judicial entre os cofundadores da empresa.
Brian Ward, CEO da Savvy Games Group, deixou seu cargo após liderar aquisições bilionárias no setor de jogos móveis.
A desenvolvedora Don't Nod, conhecida por Life is Strange, anunciou uma "iniciativa de transformação" em meio a mudanças econômicas no setor de games, indicando possíveis demissões.
A Sony anunciou uma nova política para proteger seus funcionários de atendimento ao cliente contra assédio, com possíveis consequências legais para quem violar as regras.
Um ex-desenvolvedor da id Software revelou que o crunch para o DLC Revelations foi intenso, com jornadas de até 17 horas diárias. A equipe enfrentou dificuldades enquanto lidava com demissões em massa após o lançamento.
A nova legislação da Califórnia sobre verificação de idade isenta sistemas operacionais de código aberto, mas o futuro do SteamOS permanece incerto.