Ator de Shinji em Evangelion critica clonagem de voz por IA
Megumi Ogata, a voz de Shinji em Evangelion, expressa preocupação com o uso de IA para gerar vozes e pede intervenção do governo japonês.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
Megumi Ogata, a voz de Shinji em Evangelion, expressa preocupação com o uso de IA para gerar vozes e pede intervenção do governo japonês.
O ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, expressou sua admiração por Bloodborne e se mostrou perplexo com a ausência de uma versão para PC do jogo.
Sam Altman, CEO da OpenAI, propôs uma maneira inusitada de registrar momentos da infância: criar podcasts gerados por IA. A ideia gerou reações negativas nas redes sociais.
Um desenvolvedor que trabalhou em Captain Toad: Treasure Tracker revelou que queimou o diorama que criou para apresentar um jogo de Zelda, após Shigeru Miyamoto rejeitar a ideia.
O novo RPG da Game Freak, Beast of Reincarnation, foi supostamente vazado três dias antes de seu lançamento oficial, previsto para 4 de agosto de 2026.
A presença de relacionamentos românticos em RPGs é debatida entre os desenvolvedores e jogadores. Enquanto alguns argumentam que isso enriquece a narrativa, outros veem como um elemento desnecessário.
O lançamento do TCG de Palworld gerou uma onda de scalpers que estão lucrando com a venda de cartas raras na plataforma eBay.
O desenvolvedor de RPGs, Owlcat Games, celebra uma década de existência e planeja continuar no gênero CRPG, com novos lançamentos a caminho.
Rami Ismail, cofundador da Vlambeer, destaca que o receio de falhar tem sido um dos principais obstáculos para a criatividade na indústria de games.
A Pinkerton National Detective Agency tentou processar a Rockstar por uso indevido de sua marca em Red Dead Redemption 2, mas acabou desistindo da ação.
Ex-produtor da série Dragon Age, Mark Darrah, expressa ceticismo sobre a possibilidade de uma edição remasterizada como a Legendary Edition de Mass Effect, citando desafios técnicos e a falta de pessoal qualificado.
Os criadores de Gloomhaven e XCOM acreditam que parcerias entre jogos digitais e de tabuleiro são a chave para enfrentar a crise na indústria de games.